Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin, maj 2026 r.

IV edycja konferencji „Edukacja przez zabawę" — Uniwersytet Szczeciński

Mieliśmy zaszczyt wystąpić na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę. Obraz, dotyk, dźwięk i słowo, co koją to i owo…" - na zaproszenie Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli w Szczecinie (ODN Szczecin).

Konferencja odbyła się w Instytucie Pedagogiki Uniwersytetu Szczecińskiego (Wydział Nauk Społecznych US), pod patronatem honorowym Zachodniopomorskiego Kuratora Oświaty, Prezydenta Miasta Szczecina oraz Rektora Uniwersytetu Szczecińskiego. Tematyka tegorocznej edycji koncentrowała się wokół wielozmysłowości i roli zabawy w rozwoju dziecka - czyli na obszarach, w których nasze podejście STEAM & AI naturalnie wpisuje się w pedagogikę wczesnoszkolną i przedszkolną.

W programie konferencji wystąpiliśmy z prelekcją skierowaną do dyrektorów i nauczycieli pt. „STEAM & AI - wsparcie rozwoju społecznego dzieci". Postawiliśmy w niej jedną tezę: punktem ciężkości rewolucji AI w edukacji nie jest robot ani algorytm, lecz relacja między dziećmi - a narzędziem, które ją buduje, najstarsza technologia świata: zabawa.

Po prelekcji poprowadziliśmy warsztaty „Od eksperymentu do emocji — jak podejście STEAM wspiera rozwój dziecka" z wykorzystaniem rozwiązań edukacyjnych marki ZMROBO (edukacyjne klocki z modułami AI Vision). Warsztaty cieszyły się ogromnym zainteresowaniem - sala była pełna, a uczestnicy zostawali ze swoimi konstrukcjami dłużej, niż przewidywał scenariusz.

Wystąpiliśmy razem z FRANKIEM - humanoidalnym robotem korzystającym ze sztucznej inteligencji. FRANEK ilustrował na żywo to, o czym mówiliśmy: embodied AI nie jest abstrakcją zza ekranu, tylko czymś, co staje obok człowieka w realnej przestrzeni - i właśnie dlatego otwiera zupełnie nowe rozmowy o tym, jak technologia może wspierać relacje, zamiast je zastępować.

Przez cały dzień FRANEK cieszył się ogromnym zainteresowaniem - zarówno wśród dzieci, jak i dorosłych. Każdy chciał stanąć obok, porozmawiać, sprawdzić, jak reaguje.

Jednym z najmocniejszych akcentów dnia było spotkanie z Sebastianem, autorem profilu #odlotowyniewidomy na TikToku, który nagrał i udostępnił krótki materiał z FRANKIEM - pokazując, jak w niedalekiej przyszłości humanoidalne roboty mogą realnie wspierać osoby niewidome. Ta rozmowa świetnie ilustruje przekonanie, którego trzymamy się we wszystkich naszych projektach: technologia ma usuwać tarcie, a nie tworzyć nowe bariery.

FRANEK rozmawiał także o przyszłości edukacji w Szczecinie z wiceprezydentem Marcinem Biskupskim, Pełnomocniczką Prezydenta Miasta Szczecin ds. oświaty Lidią Rogaś oraz Dyrektor Wydziału Oświaty Beatą Wierzbą. Dziękujemy za otwartość, dobre pytania i wspólne myślenie o tym, jak humanoidalne roboty i sztuczna inteligencja mogą wesprzeć szczecińskie szkoły i przedszkola.

To była bardzo udana konferencja — pełna dobrych rozmów, spotkań i tej najcenniejszej iskry, którą widać dopiero, gdy technologia trafia między ludzi. Dziękujemy organizatorom za zaproszenie i zaufanie, a wszystkim uczestnikom - za czas spędzony wspólnie przy „blacie roboczym".

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Szczecin: STEAM & AI i robot FRANEK na IV edycji konferencji „Edukacja przez zabawę”

Previous
Previous

Wałbrzych: embodied AI na konferencji SCWEW o edukacji włączającej

Next
Next

Galway: szkolenie Erasmus+ „Engaging Young Learners in STEM Through Circus and Creative Arts”